- 6月7日消息,蘋果發布新頭顯Vision Pro后,增強現實和虛擬現實領域的一些主要公司表示,蘋果混合現實頭顯的首次亮相是這一行業的“分水嶺”,他們很歡迎來自蘋果的競爭。本周一,蘋果在一年一度的全球開發者大會上發布了Vision Pro頭戴設備,幾個月來外界有關蘋果將要發布自家虛擬現實或增強現實產品的猜測終于落地。HTC首席執行官王雪紅在接受采訪時表示,蘋果此舉是對虛擬現實以及增強現實行業的認可。HTC幾年前因為智能手機業務境況不佳,轉而深耕Vive頭顯業務。王雪紅表示:“蘋果能進入這個市場,對整個行業來
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- 大數據的規模效應帶來的數據存儲、數據管理、數據分析等問題也亟待解決。本文針對虛擬現實提出具有智能前端化的霧計算框架,即在云中心和移動設備終端之間擴展一個“霧層”,做到將云服務器上的數據和計算服務更快更經濟地提供給移動終端。
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202305 虛擬現實 霧計算 大數據
- 5月10日消息,Facebook母公司Meta委托德勤開展的一項研究顯示,到2035年,元宇宙將為美國國內生產總值(GDP)貢獻7600億美元,約占總量的2.4%。根據咨詢公司德勤的報告,元宇宙概念包括增強現實和虛擬現實技術,可以讓用戶沉浸在虛擬世界中,或者在現實世界的圖像之上疊加顯示數字信息。報告稱,相關經濟收益可能來自于元宇宙技術在國防、醫療和制造業等領域的應用,以及視頻游戲和通信等娛樂用例。2021年,Meta開始將業務重點放在開發元宇宙技術上,并預測元宇宙技術最終將取代移動設備成為主要計算平臺。投
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- 2月14日消息, Bigsreen發布了一款輕薄款VR頭顯Beyond,重量僅127克,是世界上最小最輕的VR頭顯。據了解,Beyond之所以如此輕便,是因為采用了Pancake光學鏡片,其采用玻璃、塑料聚合物、薄膜和涂層組成的三晶光學設計。顯示方面,Beyond內置雙Micro-OLED顯示器, 每個顯示器的分辨率為2560 x 2560像素,整體分辨率高達5120x2560,比一般的VR頭顯分辨率高2至3倍。不僅如此, Beyond可根據每位客戶定制頭顯的尺寸
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- 12月20日消息,美國當地時間周一,Facebook母公司Meta首席技術官發文,宣布其在2023年將繼續將總支出成本的20%用于Reality Labs,后者是Meta元宇宙計劃的主要構成部分。Meta首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,這與該公司第三季度用于Reality Labs的18%支出相比變化不大。這意味著,Meta的大部分投資將繼續流向其所稱的“應用家族”,即Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger。Meta股價今年迄今累計下跌
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- 摘 要:為了解決讀者在圖書館閱讀過程中受限于時間和空間的問題,本文提出對虛擬現實閱讀手勢交互系統
進行設計,針對虛擬現實環境下圖書閱讀手勢中存在交互效率和識別誤差率問題,采用深度神經網絡算法對手
勢識別算法進行設計,采集手勢識別數據進行測試,實驗結果表明,手勢識別準確率可以達到91.75%,交互耗
時平均約為0.28?s。VR環境下圖書閱讀手勢交互系統有利于改變傳統學習方式,營造良好學習氛圍,激發學生
學習興趣。同時,基于自然手勢的用戶交互研究為VR閱讀中的用戶服務創新提供了新的視角。關鍵詞:虛擬
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202211 虛擬現實 圖書閱讀 三維建模 手勢交互
- 8月23日,南昌市人民政府、江西省工業和信息化廳、江西省科學技術協會、虛擬現實產業聯盟聯合舉辦的2022虛擬現實產業創新大賽正式啟動報名(大賽官網http://www.vriicc.com)。據悉,大賽將致力于推動虛擬現實及相關技術攻關、標準制定、人才對接、應用推廣、投資促進、品牌宣傳,凝聚社會力量支持虛擬現實產業的創新與發展,搶占元宇宙市場先機。近年來,隨著5G網絡、人工智能、云計算、物聯網、區塊鏈、數字孿生等新技術與虛擬現實技術加速融合,應用創新的廣度和深度日益拓展,我國虛擬現實產業的整體發展呈現出脫
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- 為了解決湖南省陶瓷設計與制作專業在教學實踐中交互感不強和實訓效率低的問題,設計并實現一個基于VR技術的湘瓷工藝仿真實訓系統。首先對湘瓷工藝仿真系統功能進行分析,設計合適的系統技術架構,然后利用三維建模技術對物體對象進行建模和設置材質,利用Unity3D引擎平臺構建虛擬場景,結合C#、VR設備SDK和數據庫等技術擴展腳本組件實現交互功能,最后將應用部署到VR一體機設備。應用結果表明,湘瓷工藝仿真實訓系統具有沉浸感,交互效率高,提升了教學實踐的實訓效率。
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湘瓷工藝 虛擬現實 三維建模 交互技術 202110
- 日前,因為英偉達CEO黃仁勛在一場演講中用了14秒的“數字人”視頻引發了廣泛的關注,從而把“數字人”乃至“元宇宙”從專業人士帶入到大眾視野?! ∨炫刃侣動浾呷涨皩υ捔擞ミ_三位技術專家,英偉達中國區高級技術市場經理施澄秋、英偉達高級解決方案架構師宋毅明和英偉達中國區傳媒娛樂行業經理何展(文中統一用英偉達技術專家來稱呼)來講述什么是數字人、什么是元宇宙,元宇宙離我們到底有多遠,元宇宙會帶來那些改變? 英偉達將自己定位為提供基礎底層服務架構的。元宇宙概念平臺Omniverse像是一個工具箱,也是一個技術
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- 據外媒報道,蘋果周四證實,該公司已經收購虛擬現實公司NextVR。NEXTVR此次收購進一步證明蘋果計劃進軍虛擬現實及相關的增強現實領域,將此作為新的品類。但目前為止,除了iPhone AR軟件外,該公司尚未宣布新的硬件產品。蘋果發言人提供了一份聲明:“蘋果經常收購小企業,我們通常不會對外披露具體目的或計劃?!边@家總部位于加州新港灘的創業公司之前專注于通過虛擬現實技術制作直播或錄播內容,例如體育賽事或演唱會。該公司還與NBA達成協議,對2019年的NBA總決賽的精彩瞬間進行了VR轉播。根據PitchBoo
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- 《商業內幕》報道稱,美國蘋果公司獲得處理音頻信號系統的專利,這項專利將可以在虛擬現實設備上使用。
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- 據悉,德國亥姆霍茨德累斯頓—羅森多夫研究中心(HZDR)和奧地利林茨大學合作,率先開發出一種可同時處理非接觸和直接接觸刺激的電子傳感器。該傳感器可輕松用于人體皮膚,讓人與虛擬或增強現實環境更直觀、自然地互動。
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- 近日科學家為身在國際空間站或者執行火星任務的宇航員研發了一種虛擬現實3D帽舌。佩戴該帽舌的宇航員可以看到覆蓋在現實世界之上的虛擬圖像,后者能夠
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- 位置跟蹤器是虛擬現實和其它人機實時交互系統中最重要的輸入設備之一,它實時地測量用戶身體或其局部的位置和方向并作為用戶的輸入信息傳遞給虛擬現實
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虛擬現實介紹
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視 [
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