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2.5萬元的蘋果Vision Pro能拯救嗎?中國VR/AR銷量慘不忍睹

  • 6月8日消息,近日蘋果推出了MR頭顯Vision Pro,售價3500美元,約合人民幣2.5萬元。人們對其評價也幾乎兩極分化,有人認為是劃時代產品,有人則吐槽價格太貴,而且連VR用戶最重視游戲內容都沒有。其實,今年以來的VR/AR市場表現可謂非常慘淡。洛圖科技數據顯示,2023年1-4月,VR/AR虛擬現實設備在線上公開零售市場(不含抖音等內容電商)的監測銷量僅為8.2萬臺,同比下降24%。尤其是進入4月,當月的線上銷售量僅1.5萬臺,直接成為近兩年來的單月最低值。2023年 中國VR/AR線上零售市場月
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為 Vision Pro 招兵買馬,蘋果收購 AR 頭顯初創公司 Mira

  • IT之家 6 月 7 日消息,據《The Verge》報道,蘋果公司已經收購了一家位于洛杉磯的 AR(增強現實)創業公司 Mira,該公司為其他公司和美國軍方提供頭顯設備,蘋果公司也證實了這一收購。蘋果公司昨天剛剛發布了 Vision Pro 這款價值 3499 美元的混合現實頭顯,蘋果稱 Vision Pro 是一個全新的“空間”計算平臺。目前不清楚蘋果公司為收購 Mira 支付了多少錢,但據悉 Mira 目前已經獲得了約 1700 萬美元(IT之家備注:當前約 1.21 億元人民幣)的融資。
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外媒評蘋果Vision Pro:只是蘋果的新嘗試,下一代個人技術的開始

  • 6月6日消息,美國當地時間周一,蘋果公司在加州總部舉行的全球開發者大會(WWDC23)上發布了備受期待的混合現實頭顯。這款設備可以將現實世界和數字世界無縫融合,被稱為下一代個人技術的開始。以下為國外主流媒體對這款設備的評論:《紐約時報》:Vision Pro或只是蘋果的嘗試蘋果沒有辜負人們的期望,在開發者大會上推出了融合了現實世界和虛擬現實(VR)的新型高科技設備。這款售價3499美元的VR頭顯名為Vision Pro,將提供增強現實(AR)功能,并引入了“空間計算”。但在蘋果開發者大會上,“虛擬現實”一
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千呼萬喚始出來,Apple入局將加速AR/VR設備向生產力工具演進

  • 北京,2023年6月6日 美國當地時間6月5號下午, Apple不負眾望在2023年WWDC上發布了其首代MR頭顯:Vision Pro,定價3,499美金起,將于2024年初在美國正式發售,隨后在其他國家和地區逐步開售。同時,Apple也在WWDC上同步發布為空間計算打造的全新操作系統VisionOS,可支持運行iOS以及ipadOS上的各類應用。距離Apple頭顯設備立項已經過去了近7年時間,本次發布為正處于調整周期中的AR/VR行業市場帶來了積極信號。Vision Pro 有如下特點值得關
  • 關鍵字: Apple  AR/VR設備  

在等蘋果的頭顯?IDC 報告 AR / VR 頭顯 2023Q1 出貨量下降 54.4%

  • IT之家 6 月 2 日消息,根據市場調查機構 IDC 公布的最新報告,伴隨著宏觀經濟狀況惡化,全球增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現大幅下降。報告稱 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續領先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場占比為 35.9%;字節跳動(Pico)憑借新產品和新市
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耀宇視芯選擇萊迪思FPGA實現AR/VR參考設計

  • 中國上?!?023年4月27日——萊迪思半導體公司(NASDAQ:LSCC),低功耗可編程器件的領先供應商,今日宣布萊迪思CrossLink-NX? FPGA將為南京耀宇視芯科技有限公司(Metasolution)最新的增強現實(AR)和虛擬現實(VR)參考設計提供支持。耀宇視芯是一家領先的同步定位和地圖構建(SLAM)算法和芯片的供應商,專注于AR/VR硬件和軟件解決方案,為AR/VR頭顯應用提供一整套六自由度(6DoF)模型。 耀宇視芯總監姜愛鵬先生表示:“隨著AR/VR的新應用不斷涌現,
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蘋果為何要開發AR/VR 頭顯:可以增強人與人的交流

  •  4 月 3 日消息,雖然蘋果還沒有承認,但他們正在開發新款 AR / VR / MR 頭顯的事已經不是什么秘密了,而且這款新品如果順利的話就能在 6 月的 WWDC 上和大家見面。蘋果首席執行官蒂姆庫克在接受 GQ 的采訪時提到了這方面的內容:如果你能想到增強現實技術本身,就拿 AR / VR 的一個方面來說,你可以用數字世界的東西覆蓋物理世界的想法,從而大幅加強人們的交流、人們的聯系。它可以讓人們實現他們以前無法實現的目標。如果我們坐在這里進行頭腦風暴,我們可能只會在一些更容易的事情上進行合
  • 關鍵字: 庫克  蘋果  頭顯  VR  AR  

蘋果首款 AR / VR 頭顯零件照片曝光

  • 根據國外科技媒體 MacRumors、9to5Mac 和 The Verge 等多家媒體報道,可靠消息源“MrWhite128”分享了蘋果尚未推出的 AR / VR 頭顯零件照片?!癕rWhite128”是一個比較可靠的信息源,此前曾確認分享過蘋果原型的諜照信息。不過IT之家訪問該推特賬號,發現推文受到保護,只有經過批準的關注者才可查看 @MrWhite128 的推文?!癕rWhite128”本次分享了 4 張零件照片,展示了頭顯的不同部分。其中三張圖片展示了環繞用戶眼睛的帶狀電纜,可用于將顯示組件連接到
  • 關鍵字: 蘋果  AR  VR  頭顯  

入局智能座艙光學業務,歌爾推出新一代AR-HUD PGU模組

  • 隨著汽車座艙智能化不斷提升,車載HUD(抬頭顯示系統)以其在提高行車安全、打造艙內智能顯示載體、增強人車交互等方面發揮的顯著作用,現已成為座艙智能化的重要配置。依托在光學方面的深厚積累,歌爾于近日推出自主開發的新一代車載AR-HUD的PGU模組產品,其體積更小、分辨率更高、成本更低,加速在汽車智能座艙光學方面的拓展。
  • 關鍵字: 智能座艙光學  歌爾  AR-HUD PGU模組  

Snap CEO:AIGC是關鍵技術,AR濾鏡、AR眼鏡都將受益

  • 2月2日消息,Snap在2022 Q4財報上公布,Snapchat日活用戶同比增長17%(3.75億人),平均每天有超過 2.5 億用戶使用 Snapchat AR 進行互動,AR 濾鏡內容的日均播放次數超過 60 億次 。世界杯期間,超過 2.85 億用戶參與世界杯 AR 互動。此外,Snapchat+付費服務已擁有超200萬用戶。而年收入則同比增長12%(46億美元),但年度凈虧損14.3億美元,同比擴大193%(2021年為4.9億美元)。開發者生態方面,Lens Studio已經有30萬名創作者,
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多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術 消費級市場打開還有哪些挑戰?

  • 正在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類電子產品展覽會)上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战洕侣劇酚浾哂^察發現,全球多家企業在CES上就AR(增強現實)/VR(虛擬現實)技術展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領”,爭先展示最新技術產品。據不完全統計,今年的參展企業中,TCL、創維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場研究機構IDC數據顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比大幅增長92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預測AR/
  • 關鍵字: CES  VR/AR  

2022年VR/AR設備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

  • 12月29日消息,市場研究公司NPD Group公布的統計數據顯示,截至12月初,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國銷量下降2%。不過,隨著蘋果入場,它可能在2023年給這個行業帶來巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費數十億美元開發元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預期回報。NPD Group的數據顯示,截至12月初,VR頭盔在美國的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當于Meta的廣告業務三天的收
  • 關鍵字: VR  AR  蘋果  Meta  

Meta:Reality Labs 的運營費用“約有一半”用于 AR 領域

  • IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(現實實驗室)部門可能正在燒錢,但并不是全部用于表現不出色的 VR 頭顯。Meta 公司首席技術官兼現實實驗室負責人安德魯-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中說,該公司目前將 Reality Labs 的運營費用的“大約一半”用于增強現實(AR)。該公司一直在努力實現其 AR 眼鏡的愿景,雖然該產品可能還很遙遠,但 Meta 公司最近已經采取了措施來達成目標。去年該公司推出了 Ray-Ban
  • 關鍵字: Meta  VR  AR  

蘋果邁入“務實時代”?汽車與AR/VR頭盔項目或為證

  • 12月12日消息,為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰略,以更務實的態度開發新產品。蘋果公司很少作為嘗鮮者率先進入某個全新領域,比如索尼隨身聽先于iPod誕生,Palm和黑莓在iPhone之前就占據了手機市場,微軟在iPad之前就推出了平板電腦,谷歌智能手表也早于Apple Watch面世。但后來居上的蘋果卻顛覆這些產品類別。憑借iPod,蘋果以白色塑料和金屬設計以及點擊輪撼動了播放器市場;iPhone和iPad幫助普及了全屏幕設備和應用商店;Apple Watch配備了
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前景廣闊,位列全球首位——未來五年中國AR/VR市場支出復合增長率近42.2%

  • 北京, 2022年12月2日——IDC于近日發布2022年V2版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC預測,2021年全球增強與虛擬現實(AR/VR)總投資規模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。中國AR/VR市場概覽中國將成長為全球 AR/VR最重要的市場之一。IDC預測數據顯示,2021-2026年中國AR/V
  • 關鍵字: AR/VR市場  IDC  
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